de objeto físico
a modelo digital
Proyecto de ingeniería inversa de la batidora de
mano de la marca sueca Clas Ohlson.
Desmontaje y modelado de las piezas en escala
1:1 en SolidEdge. Renders realizados en KeyShot.


El mecanismo interior puede dividirse en 3 subsistemas principales: regulador de velocidad, engranajes
y motor. Algunos componentes, como la placa electrónica o el motor fueron simplificados.
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