ALBERTO ALONSO

de objeto físico

a modelo digital

Proyecto de ingeniería inversa de la batidora de

mano de la marca sueca Clas Ohlson.


Desmontaje y modelado de las piezas en escala

1:1 en SolidEdge. Renders realizados en KeyShot.


El mecanismo interior puede dividirse en 3 subsistemas principales: regulador de velocidad, engranajes

y motor. Algunos componentes, como la placa electrónica o el motor fueron simplificados.

3D INTERACTIVO

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